Die Welt der digitalen Spiele und unsere Jugend
Wer macht Video-Games? Ist Video-Gaming Kunst? Welche Berufsbilder begleiten das Entstehen von einem modernen Videospiel?
Mit diesen Fragen beschäftigen sich heute die TeilnehmerInnen des Medienbildungkurses (JG 10) unter der Obhut der Stiftung "Digitale Spielkultur", einer Stiftung der deutschen Games-Branche und der Chancenbotschafterin für Games. Wanja Neite, Gameentwickler, leitet den Workshop. Auch unsere Vision am heutigen Tage könnte lauten: Wir glauben an eine Gesellschaft, die mithilfe von Games die Digitalisierung gestaltet und digitale Spiele als Bereicherung ihrer Kultur begreift.
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